Origines et mythologie
- Naissance des dieux : Les dieux émergent pour gouverner les éléments et les forces du monde.
- Conflit primordial : Le Roi des Dieux affronte le Dieu Ennemi au bord du monde, échoue à le tuer, et se retire en exil, devenant le Dieu Exilé. Avant son départ, il transmet trois artefacts divins (couronne, sceptre, orbe) pour garantir une gouvernance juste.
Âge d’or de la magie et des civilisations
- Caravane de l’éveil : Le Roi des Dieux, sous forme humaine, enseigne la noble magie aux chamans dans une vallée sacrée, fondant ainsi les bases de la magie structurée.
- Essor de l’Osmanlie : Naissance de l’Empire Osmanlie, période de prospérité marquée par des avancées magiques et culturelles.
Cataclysmes et bouleversements
- La Clarté de Tansanli : Le Khan de l’Osmanlie, influencé par le Dieu Ennemi, provoque une explosion de lumière en sacrifiant sa vie dans un rituel. Cela altère la magie et fait émerger des races anciennes comme les elfes noirs, tout en détruisant les plaines de l’Haliaslanlar.
- Début du calendrier universel : La Clarté marque l’an 0 du calendrier utilisé dans Aria.
Émergences et conflits récents
- Intrigue à la cour d’Aria : Le Dieu Ennemi s’infiltre dans la cour royale. La princesse Aurianne empoisonne le roi Blaise et manipule son frère, le prince Estienne, pour lancer une croisade vouée à l’échec contre Aqabah.